找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 19|回复: 0

游戏机伴随我们成长(其中部分资料转载)

[复制链接]

159

主题

883

回帖

8万

积分

新手上路

积分
86738
发表于 2004-12-1 18:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩是一种天性 “玩”——是人类的天性,人类懂得发明工具不久,就出现了“玩具”这种东西。距考证,人类最早游 戏,出现在十万多年前的石器时代,原始人就是用一种不同大小的石球互相踢打而取乐。后来人们会烧陶瓷后,石球就由瓷球取代。随着文明的发展,游戏的项目越来越丰富,玩具的种类越来越多。我国秦朝的时候就对“玩”的意义做出肯定,《吕氏春秋·仲春纪》有记载云:“古人得到者,生从长寿,声色滋时,能久乐之。伴随人类文明的发展我们进入了电子化时代,于是一些富有创造力的人,便发明了一种前所未有的娱乐方式——编制可以玩的电脑程序。在逐渐地,一些人不满足于只能在电脑上玩游戏,于是发明只能玩游戏的简易化电脑——这就是业务用游戏和电视游戏。 作为一个真正的游戏玩家是不会有PCGAME,TVGAME之分的。包括游戏平台,游戏类型。因为我们正是如此走过来的。 游戏机历史 最早的游戏可以追溯到20世纪的50年代,当时微处理器才刚发明不久,1952年在英国剑桥大学有为博士道格拉斯,他编写了一个小游戏名字为《井字棋》,虽然仅仅是用于学术性的研究,但第一次提出“人机互动的概念。1958年,一名叫威廉·海因特曼的人在“Donner” 计算器上编选了一个游《Tennis forTwo》(双人网球),他为游戏设计了专用控制器,上面有一个旋钮和按钮——这就是电子游戏“手柄”概念的最早由来。 雅利达——设计者是偌兰·布尔。“ATARI”它正是世界上第一家正式游戏公司。1977年推出了自己的家用游戏机-——“Aatri2600”这也是第一台可以更换节目的主机,可以同屏8中色彩,而且有了简单音乐,游戏软件数量也更多,大约有50多种,代表作有《运河大战》《潜艇救人》《打螃蟹》《拳击》《机器人大战》等等。 APPLEII——由史蒂夫,乔布斯发明。1976年推出的APLEEII中内置的BASIC语言是一种很易于理解的计算机语言,尽管这台小小的计算机只能显示着绿色的点阵,也没有声音,但仍然无法阻挡人们对电子游戏的追求。纵观80年代,几乎没有一台电脑比APPLEII上的游戏更具有代表性了,这个时代诞生了对后来很具有深远影响的游戏诸如《创世纪》《德军总部》《魔法门》等等目前电脑游戏的抗鼎之作。他们的第一作正是在APPLLEII上诞生的,可以说这个神气的“苹果”是电脑游戏的启蒙导师。 FC——由任天堂公司社长内山博代领开发。针对雅利达的图象单调枯燥任天堂采用性价比很高的6502处理器,图形部分由一块专用的图形处理器负责,经实践这台主机可以在52种颜色中同屏显示16种,同时可以畜力4个8X8象素的活动块,并具有16K/2K的内存容量。这个性能已经是当时雅利达的16倍。1983年7月15日,FC在日本的各地发售,首发软件有十款,其中便有《大金刚》《马利奥兄弟》这些不朽名作的第一代。FC在短短的2个月的时间就卖去了50多万,半年后销售500万,最后在美国吞并了雅利达的产业,成为世界畅销不衰的游戏机。 任天堂用FC创造了一个游戏产业的奇迹,在游戏史上树立了一座不朽的里程碑。其中经典之极的游戏:《超级马利》《魂斗罗》《双截龙》《恶魔城》《霸王的大陆》《勇者斗恶龙》《最终幻想》等等无数经品让人们永远不会忘记这台小小的红白机。 PC-E——1987年10月30日,日本电器公司(NEC)推出第四代电视游戏机PC ENGINE。图像和音像与仁天堂相比有了很大提高,尤其是采用数字化音响后,游戏背景音乐令人陶醉。PC ENGINE问世后,很快进入了游戏机市场,游戏节目推出迅速,水平大都在仁天堂之上。较受欢迎的游戏有《究极虎》《绝对合体》《快打旋风》《紧急追捕令》《R-TYPE》《街头小子》等。93年推出的恶魔城《血之轮回》更成了经典中的经典。PC ENGINE是世界上第一台用CD-ROM的游戏机,也是世界上唯一采用CD-ROM的8 BIT游戏机。由于该机种之采用NTSC一种彩色制式,且价格较高,因此在我国没有流行开来。该游戏机于1997年停产。现在,我们只能通过游戏机模拟器MagicEngine等来对其在游戏 机发展历史中的地位进行窥豹一斑。 MD——SEGA公司推出的第一款游戏机,也是第一台16位游戏机,1989年10月29发售。世嘉当时宣传MD的口号是:“下个时代的游戏主机!!”由此可见世嘉对MD的自信。首先在硬件方面,它有相当超前的设计。CPU采用的是主频8M的68000型RISC,这一数据不仅比红白机高出几个档次 ,同时也比此后出现的超级任天堂(SFC)要高。 内存包括72K的RAM和64K的VRAM,这在当时也是相当高的了。MD强大的机能使同屏发色数达到了512色,这在当时也是最强的指标。MD最值得夸耀的硬件当数手柄。早期的三键手柄是世界上第一种依据人体工学设计的手柄,握持相当的舒适。软件方面 大都是世嘉从街机上移植下来的名作,这使得软件质量比其他主机的软件高出一筹。原创象《幽白魔强统一战》《光之继承者》《光明与黑暗》《梦幻之星4》《梦幻模拟战2》《索尼克》这类也是非常经典的游戏。而且索尼克可爱的形象更成了世嘉的招牌明星。 SFC——当SEGA的MD热卖不止,FC上大量的垃圾游戏充满着饱和的市场时,任天堂终于按奈不住了,在1990年推出了自己的16位主机——SFC。虽然时间较晚,但由于MD及PCE的并未成太大气候,玩家及游戏厂商都还是很相信任天堂的产品 ,所以新主机一发售,立刻大受欢迎。任天堂新主机名为SFC。SFC于90年11月21日发售,售价为23800日元,同时发售《超级玛丽4》、《F-ZERO》。当天SFC主机售出30万台。SFC主CPI为65816,有专用显示芯片。内存总计256K,总发色数为32758种,同显256色。解像为512X48。有透明机能,能对画面进行回转,放缩处理。这是第一台有此特效的家用机。由 于SFC的音源中大量使用PCM音源,源所以对真实声音的处理非常优秀。此后,SFC成为普及量最大,软件最多的16位机,诞生了无数令人回味无穷的大作。可以说,SFC是家用机史上最成功,最经典的机种。软件方面经典游戏更是层出不穷如《DQ》系列《FF》系列。 Pentium——1984年,由创新公司造出世界上第一台能说话的电脑,并发明了世界上第一块声卡——魔音卡。此电脑就以一种高速的状态发展,INTEL几乎每年都推出一款更新换代的产品。不过与此同时PC上的游戏却没能有如此快速的进步, 直到1993年,INTEL发布了一款具划时代意义的处理器——PENTIUM,这款处理器的集成块晶体管数高达310万个,可以每秒执行15亿条指令。这段时间角色扮演逐渐成为PC游戏的一个主流。《龙与地下城》在电脑上推出,它给后来角色扮演提供了最后的样本,像我们如今熟悉的《暗黑破坏神》《博得之门》等大作的世界观都受《D&D》的影响。可以说《龙与地下城》是电脑游戏的一个组成部分。在这段时间出了角色扮演外还有些暂露头角的新类型游戏,像《模拟城市》《模拟公园》等,成为PC上一道独特的风景线。其中更有《文明》这样的最富有内涵的游戏。 即时战略的作为电脑游戏不可替代的中流支柱,是电脑玩家的必修课之一,不过最早的RTS不是在电脑上出现的,而是MD上发售的《公爵》。而真正影响深远的是1992年WESTWOOD在PC上推出的一款叫《沙丘》的游戏,第一次引入了即时战略的概念。随后暴雪的《魔兽征霸》登场,但真正引发RTS的风潮的是在一年后登场的《命令与征服》。游戏发售不久便突破百万 大关,WESTWOOD也成为当时的RTS王者。如今的RTS是一个白花其放的时代。《星际》《魔兽3》《帝国时代》等等成为电脑游戏的代表游戏。 3DO SS PS GB(C) DC——真正属于游戏的鼎盛时期来了。可能年龄比较小的玩家都是从此开始接触游戏的。 94年的电子游戏市场在数年之后又开始了新一轮的主机大战。头炮由美国的3DO公司打响,第一台次世代的32位家用主机3DO在94年3月20日开始出现市面,但是应验了游戏界跑得快也死得快的定律,寿命和辉煌时期都相当地短。而年底出现的PC-E后继机PC-FX虽然跑得慢但日子也不好过,只有少部分玩家给以了一定的支持。这两款主机在中国可以说是凤毛麟角,估计 不少人连听都没听说过……然后就是我们的两位主角,SEGA的SATURN的SONY的PLAY STATION相继面市。SEGA公司对自己的这一款主机给予了相当大的期望,有着MD败于SFC的惨痛经验,SATURN这次抱着志在必得的态度又投入到家用机竞争中来了。 这是个本来一切顺利的构想,然而不料半路杀出个程咬金:电器界的巨子SONY因为与任天堂的合作开发计划告吹,被迫自己单独研制主机PS来推出市面。PS的突然登场无疑是对SS的一个重大打击,如果说一开始的时候这两台主机还能够分庭抗衡的 话,那么到了后期SS便明显地被处于了下风而再次惜败。不过在国内,因为SS的价格和2D处理能力,仍然有不少的玩家追捧着SEGA公司的招牌不放,这为日后DC的第三次败阵更增添了悲壮的色彩。 次世代主机大放光芒的时代,世界性的游戏市场在不断的扩展,电子游戏已经不再是一种单纯的娱乐和消遣了,游戏越来越注重文化的内涵,玩家的年龄层在持续往高层次变化。现在,享受游戏、欣赏游戏、研究游戏的人才是真正会玩游戏的人。 伴随着网络技术的突飞猛进,电子游戏市场正向着前所未有的无限发展空间走去。 96年,那个时期的最后的一款次世代主机:任天堂的N64姗姗来迟。虽然号称为最强机能的N64有着其他主机无法相比的能力和特点,但是任天堂这个时候已经显得过于因循守旧,仍然使用了卡带作为N64的媒体,这就大大局限了N64的性能和普及。 在经济发达的北美和西欧地区,N64虽然还能与PS平分秋色,但在亚洲市场上却完全被PS所压倒。战胜了SS和N64的PS,成为了家用机市场新一代的霸主。无数令人眼花缭乱的好游戏不断地在各种主机上面推出,这些大家至今可能仍在重温的游戏, 这里就不必再一一累叙了。SFC在推出《火焰之纹章--圣战之系谱》、《魔装机神》和《火焰之纹章--多拉基亚776》等游戏后,光荣地结束了自己的使命。同在96年,音乐类游戏开始走红。而《口袋妖怪》系列则续写着GB的奇迹,这个小小的游戏创造出的财富是无法衡量的。历史上销量最好的游戏前10位,《口袋妖怪》就占去了三席,凭着它,任天堂一下就把7个名额据为己有,让人叹服不已。97年的PS如日方中,几乎所有的大厂商都加入都它的阵营,压倒性的胜利向着SONY直奔而来。 《最终幻想7》在PS上的登场将电子游戏带到了一个全新的境界:不仅好玩,而且好看。另一边,SEGA和BANDAI爆出了让全世界震惊的合并消息,一时间“东方迪士尼”的说法被传得漫天飞扬。虽然最终这件事不了了之,但面对SONY的咄咄逼人,SEGA已经不得不考虑它的新一步战略了。98年,由CAPCOM制作的PS游戏《生化危机2》北美发售首日就已经突破了200万,成为冒险游戏的里程碑,也表示着电子游戏已经向高年龄层的青少年转型成功,成为PS的又一个不朽巨作。同年底,SEGA的反 击行动开始,新一代主机DREAM CAST开始发售。本来被炒得沸沸扬扬的“128位性能”被证实是宣传手法后,大大影响了人们对DC的购买欲,也成为了DC失败的伏笔。不过同时发售的DC游戏的确显示出了比同时期主机优越的画面性能,传说中的PS2计划在这影响下开始露出真面目了。SNK的掌上游戏机NEOGEO POCKET也开始发售。99年的游戏界是属于一个游戏的,它就是SQUARE《最终幻想8》,电影般的制作手法和庞大的宣传攻势下在全世界范围掀起了热卖狂潮,它代表了PS上游戏的最高顶峰, 也进一步向大家展示了游戏画面以及内容在未来对一个游戏所起的决定性的作用。而SEGA公司在DC上面开发的游戏《莎木》则为玩家们带来了一个划时代的“自由”的游戏概念。同年,彩色版的NEOGEO和BANDAI的掌上游戏机WONDER SWAN发售。留意彩色NEOGEO是可以跟DC主机作出连接的。这种设计概念可以说是真正体现了技术上的可能。 网络游戏 PS2 GC X-BOX GBA(SP) 次时代的来临,游戏纷纷走向了3D化,网络化。TVGAME和PCGAME越走越近。 个大几种各有特色。PS2占有绝对的优势,面向大部分玩家,主要是18到30岁的一些有消费能力的人群,目前的主流机种。X-BOX主要面向PC玩家和具有一定选择能力的玩家,目前销量美国大大好于日本。NGC仍然走底龄话的路线,上面的游戏很受中小学生喜爱,但今年来推出《生化危机》《合金装备》系列令人觉得任天堂逐渐不满足于低龄化的市场,欲与PS2一争高下。各种模拟器的出现让玩家们在电脑上也可以玩到很多经典的TVGAME。现在PS2也逐渐被模拟出来,在电脑上玩PS2的游戏也不在 是梦想。而随着互联网的普及,网络游戏逐渐走向我们。世界上第一款成功的网络游戏应属于《网络创世纪》,1997年,沿着《创世纪》系列的一贯特点,ORIGIN SYSTEMS可是尝试利用互联网技术完善《创世纪》这个系列,于是《网络创世纪》诞生了。如今,电脑上的网络游戏已经如潮水般涌来,韩国的网游异军突起,可谓是游戏业不小的震动。像《传奇》《奇迹》《天堂》《RO》等游戏在亚洲地区产生了广泛的影响。 短短的30年,造就了一个黄金版辉煌的游戏产业,当我们来一一回顾这些历史时,会发现短短的30年间居然发生了这么大的变迁从一开始的字符表达,到今天几可乱真的虚拟世界,其间的发展迅猛到超乎了任何人的想象,作为新生文化的一个代表,它未来的路向又该走向何处呢?这是一个充满生命力和活力的划时代事物,同时也是未完全成熟和带有自身明显缺点的混合体,从它的发展历程中,我们可以看到些什么,学到些什么呢?作为深爱着这个世界的我们,日后该怎么为它的完善和进化作出自己的努力呢?这篇文章帮大家重温了那一段段的历史,希望能从中找到一些启发吧! 附: 不可错过的游戏(不排除个人喜爱) 暴雪 星际争霸 魔兽争霸3 暗黑破坏神1 2 CAPCOM 街头霸王系列 生化危机系列 鬼武者系列 ROOKMAN系列 光荣 三国志系列 信长之野望系列 大航海时代2 4 无双系列(三国,战国) SNK KOF系列 合金弹头系列 侍魂系列 ENIX :勇者斗恶龙系列 天地创造 神秘的约柜 星海传说 SQUARE:最终幻想系列 最终幻想战略版 圣剑传说3 圣龙传说 KONAMI: 合金装备1 2 恶魔城系列 3DO:魔法门系列 英雄无敌系列 其他:盟军敢死队 古幕丽影 文明 帝国时代 仙剑奇侠转1(没几个中国玩家不知道这个吧) SEGA:沙木 樱大战1 2 格兰帝亚 光明力量3
[glow=255,red,2] 你的热血和激情还在流淌吗[/glow]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|似水流年

GMT+8, 2026-9-5 01:36 , Processed in 0.043135 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表