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平台革命--INTEL 915/925评测专题(三)

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发表于 2004-10-9 04:01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

南桥和北桥

为了满足不同消费阶层的需要,Intel 习惯地把南、北桥划分为数个版本,按照北桥我们有915P、915G、915GV和925X 四个版本,它们的区别前面已经讲述,而南桥也有四个版本可供选择。其中ICH6 是搭配915/925 系列的标准版,ICH6R则在前者基础上加上RAID 磁盘阵列功能,ICH6W 则在标准版的基础上整合了无线网络控制器,ICH6RW 具有前述的所有功能。

前一代南桥芯片(ICH4或者ICH5)已经不能够跟新的北桥搭配使用了,因为Intel 在设计915/925系列芯片组的时候,就已经规划了PCI Express 功能,南北桥使用了和PCI Express 相关的DMI(Direct Media Interface)通道连接,四个PCI Express 通道可提供双向独立各1GB/S 的带宽。

Intel 在芯片组使用的制造工艺总要比处理器慢上许多,比如目前主流处理器已经使用0.09微米制程,而芯片组则仍保持在0.18微米,这也直接导致了南、北桥的发热量急剧升高。特别是南桥加入了PCI Express 、高解析度音频、SATA Raid 等需要高带宽的技术,甚至在很多时候感觉它的发热量比北桥还要高,在其上装置散热风扇已经势在必然。

北桥芯片

925X

915P

915G

915GV

名称

NG9225X

NG82915P

NG82915G

NG82915GV

封装方式

1210焊点 FCBGA3

1210焊点 FCBGA3

1210焊点 FCBGA3

1210焊点 FCBGA3

南桥芯片

ICH6

ICH6R

ICH6W

ICH6RW

名称

FW82801FB

FW82801R

FW82801W

FW82801RW

封装方式

609焊点 PBGA

609焊点 PBGA

609焊点 PBGA

609焊点 PBGA

如上图所示,北桥芯片采用了FCBGA 封装,共有1210个焊点,南桥则使用了BGA 封装,有609个焊点。

划时代的集成显示核心

英特尔在915G系列芯片组引入的Graphics Media Accelerator 900 (GMA900)集成显示芯片,让消费者和业界都为之震撼。GMA900 发布的主要目的,虽说是为了满足未来微软新操作系统Windows Longhorn 的需要,但它跨时代的提高,不能不引起产业的警惕。GMA 900 是Extreme Graphics II 的升级产品,但后者仅支持DirectX 7 ,而GMA 900 却已经具备了DirectX 9.0 的特性,当然它仅是Pixel Shader 可通过显示核心来完成,Vertex shader 仍需要处理器来进行处理。即便如此,相信GMA900 将使Intel 在图形芯片的市场份额得到进一步提高。目前占据图形核心第一位置的并非nVidia ,也绝不可能是ATI ,而是大家都意料不到的Intel 。对于消费者来说,GMA900 的发布,更意味着是利好消息,这同时将导致nVIDIA和ATI 的外置显示卡价格的降低,因为对于大部分消费者而言,GMA900 绝对已经可以满足他们的需求。

在大部分消费者的眼里,集成就意味着性能低下,915G的发布,相信将极大地改观消费者的印象。GMA900 具有8.6GB/S 的带宽,与DDR2 533 内存的搭配,性能获得进一步提升,除非对游戏性能有苛刻需求,否则他们都已经不用再考虑购买外置显示卡,ATI 的Radeon 9200 和GeForce FX 5200 将受到冲击,并从市场上消失。使用GMA900 的另外好处,就是它功耗的极之低下,在功耗和发热量已经成为制约整机性能提升的重要阻力,GMA900 的功耗仅在10瓦以下,无疑提高了笔记本电脑等整机制造商的兴趣。

英特尔对于GMA900 的详细参数极为保密,目前仅知它可支持Pixel Shader 2.0 规范,有4像素管线,支持16bit 、32bit 的浮点运算精度。由于没有Vertex Shader ,因此它只能支持光影渐变T&L ,全屏抗锯齿FSAA 和非对称性过滤均不支持。GMA 900 的运作模式与865G 非常类似,其中最大的功用就是动态分配显存(DVMT),比如在BIOS 环境下,它仅分配32MB 内存给显示芯片,而在运行游戏等对显示性能要求极高程序的时候,它最多可分配96MB内存,直到游戏结束。当然,与865G相比,它的区别还是很大的,主要可体现在以下方面:

英特尔845G

英特尔 865G

英特尔 915G

DirectX版本

DX 7.1

DX 7.1

部分支持DX 9

核心时钟频率

200MHz

266/320MHz

333MHz

像素管道

1

1

4

单纹理填充率

200MT/S

266 MT/s

1300 MT/s

最大内存带宽

2.1GB/S

6.4GB/s

8.4GB/s

Pixel Shader

No

No

硬件支持2.0

Vertex Shader

不支持

不支持

SW Accelerated Vertex Shader

光影渐变(T&L)

软件

软件

软件

最大内存

64MB

64MB

224MB

OpenGL

1.3

1.4

阴影地图

体积纹理

Slope Scale Depth Bios

双边模板

最大刷新率

QXGA 60Hz

QXGA 60Hz

QXGA 85Hz

支持的显示模式

RGB、DVI、复合端子、S-Video(通过DVO)

RGB、DVI、复合端子、S-Video(通过DVO)

RGB(QXGA)、DVI、复合端子、HDTV(1080i,720p)S-Video(通过SDVO)


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新手上路

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发表于 2004-10-9 06:00:44 | 显示全部楼层

版 主辛苦了。

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