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[转帖]魔兽世界专家级  天赋加点 ----2

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发表于 2005-10-24 22:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

牧师主流天赋加点法

天赋一

说明:神圣、戒律双修(神圣25/戒律26)。这是目前最流行的公会主牧师的天赋加点法,拥有无与伦比的持久力与治疗量,任何一个团队主治疗者的优先选择,适合于那种拥有固定团队的玩家。

天赋二

说明:主神圣,副戒律(神圣30/戒律21)。与第一种相比,这种天赋放弃了冥想而选择了治疗大师,同样非常适合组队。与第一种的区别在于,第一种牧师偏重持久,而这种天赋偏重安全。这种天赋在团队中有第二治疗者的时候更为有用。

天赋三

说明:主暗影,副戒律(暗影33/戒律18)。1vs1PK的强者,50级前几乎无敌于其他职业同级玩家。有非常优秀的攻击能力,可以独自杀怪作任务。

总结:作为一个牧师,治疗是必修课,一个不会加血的牧师不是好牧师。在团队中,需要每个队员都做好自己的本职工作,一个优秀的牧师应该做到在自己存活的同时,保证每个队友的存活。


圣骑主流天赋加点法

天赋一

说明:主惩戒,副神圣(惩戒31/神圣20,PvE的圣骑主流加点)。双手主惩戒配点,极致化了圣骑士的伤害能力,适用于平时练级和单人作任务。为了达到最佳伤害输出,一般使用双手持用的武器,战斗形式一般为十字军圣印,当出重击激发复仇后,审判并更换命令圣印,然后就等着看漂亮的数字吧。

天赋二

说明:主保护,副神圣(保护31/神圣20,PvP的圣骑主流加点)。单手主保护配点,适用于PK和防止偷袭。31点加上的悔改加强了圣骑士的控制能力;保护系完全以盾牌为基础的配点加强了圣骑士的防御能力。盾堡+圣盾能够提升60%的格挡几率,被称为盗贼的噩梦。但是盾+单手武器的配置导致伤害水平较低。

天赋三

说明:惩戒,保护双修(神圣5 /防护21/惩戒25,通用辅助型)。虽然没有出两个顶级技能,却很好地平衡了伤害输出和防御,做到可进可退,圣祭搭配保护天赋能够更好地适应副本生活。但是缺乏足够点数投入神圣,没有神恩+照明的2分钟一次免费150%恢复,非常可惜。


唉。。别笑我
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