|
萨满主流天赋加点法
天赋一
  
说明:主元素,副增强(元素31/增强20,PvP的萨满主流加点法)。这种加点法最强大的地方就是攻击力非常高,有元素狂暴和元素掌握可以使地震术瞬间给对手造成4位数的伤害,同时强化后的闪电链也是群战中非常实用的法术。
此外,增强系可以带来一定的肉搏能力,属于远近都可战的超强PvP角色。这类shaman通常被认为是法系克星,尤其是在学习工程术之后。
天赋二
  
说明:主增强,副恢复(增强30/恢复21,适合组队)。恢复系出到自然之速,也就意味着可以救急,保命用的绝佳天赋,由于增强系最后几个天赋都不是很理想,这样的配点是目前增强为主的萨满大多采用的,之所以选择增强是因为肉搏不消耗法力,可以相对持续地杀怪。 而风怒配合疾风也可以令萨满获得很不错的伤害输出, 在副本的时候这类萨满又可以帮助战士攻击敌人,也可以在辅助治疗。
强烈推荐新手使用这类配点,练到60级以后再去进行其他配点方式的尝试。
天赋三
  
说明:主恢复,副增强(恢复32/增强19,为组队而生)。此类天赋比较少有人使用,这个天赋的精华是恢复系的大绝招魔法潮汐图腾,5分钟一次可以短时间内给队友补充大量魔法。 增强系弱化了攻击力的加成,强化了防守以及魔法值提升。
这样的萨满可以说是为组队而生,在副本中不能进行有效的伤害输出,但是可以成为一名非常合格的治疗者。
总结:以上三系天赋是针对不同目的所配,没有横向的可比性。细心的玩家可以看到3种配点都强化了幽灵狼,这个天赋是萨满的精髓,跑路、抢矿全靠它,混饭吃的家伙。
萨满是一个肉搏为主,但是法力高超的职业,在目前的版本下,这个职业是公认PvP最强以及副本中铁三角外部落的最佳第四人。
德鲁伊主流天赋加点法
天赋一
  
说明:主平衡,副恢复(平衡/恢复 30/21)。这种配法的德鲁伊着重增强魔法攻击能力,同时有一定的治疗能力。优点是魔法攻击有一定的威力,且可以治疗,所以适合于个人单练;另外PK能力也不错;缺点是魔法攻击不如法师,治疗不如牧师,不是很适合组队。
这种德鲁伊的战斗方式是,远距离用魔法打,怪近身后物理攻击配合瞬发魔法打;同时可以给自己加血。
天赋二
  
说明:主恢复(野性/恢复/平衡 11/32/8)。这种配法的德鲁伊着重增强治疗能力,同时也有一定的变身战斗能力。优点是治疗能力很强,在队伍中能做主治疗,所以适合组队;另外由于强大的治疗能力配合变身,PK能力也不错;缺点是魔法攻击力、物理攻击力都很低,单独杀怪很慢,不适合单练。
这种德鲁伊的战斗方式是,远处用魔法攻击,近身后变成熊形态战斗,没血了变成人形态加血。
天赋三
  
说明:平衡,野性,恢复三修(平衡/野性/恢复 8/22/21)。这种配法的德鲁伊增强了变身的能力,特别是猫的能力,同时也有一定的治疗能力。优点是,由于猫的攻击力(DPS)比较高,所以适合单练,虽然猫比较脆弱,但灵活,如果用的好的话,配合变熊,有一定的PK能力;缺点是,由于在治疗和杀伤上比不上相应的牧师和盗贼,所以不是很适合组队。
这种德鲁伊的战斗方式是,变猫潜行偷袭,象盗贼一样战斗,没血时可以变会人形给自己加血,然后再变成猫继续。
|