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题记:本文创作于2002年,时值《仙剑奇侠传2》即将发行,以《仙剑奇侠传》为背景的小说《对局》粉墨登场,其后曾发表在《游戏天地》上。司马裤腿是比较活跃的游戏文学作者之一。他前期的游戏小说多模仿王朔的风格,后来的作品则受王小波影响比较深。王小波最大的成就在于,他提供了一种平民化口语化的叙述方式和叙事风格,从而降低了写作的门槛,使得平民化写作成为可能。而司马裤腿正是游戏文学作者中受王小波影响较深的之一。“依照《红拂夜奔》、《寻找无双》、《革命时期的爱情》为范本”,在《对局》里不很熟练地模仿了王小波惯用的叙事方式,这后来也成为司马裤腿惯用的叙事方式。我们在这里提到《对局》,也就是说它值得一提。《对局》算不上一篇有重大意义的游戏小说。就象现在在欧洲和美国仍有许多人写海明威式小说一样,中国网络上也有很多人在写着王小波式小说。其中对于王小波式的和2002年的游戏小说来说,《对局》是一篇水准优良的习作——板儿砖注。
第一部分 梦想与现实
一
在人的记忆中,总会留下一些东西,永远挥之不去。它可能是美好的记忆,也或许是过去的伤疤。它们就像附载于牙龈上的结石一般坚硬、稳固,与你的牙齿紧紧靠在一起,无论痛痒都牢不可分。
对于李逍遥来说,关于赵灵儿的点点滴滴的刻骨铭心代表着什么呢?
对于我来说,关于xx的点点滴滴的刻骨铭心代表着什么呢?
对于王小虎来说,关于苏媚、沈欺霜的点点滴滴的刻骨铭心代表着什么呢?
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